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6-5锋芒 (第1/1页)
新的一周又来临了,迈尔斯游戏的办公室中,众人的工作步调依旧紧凑。 但在康乐日的休养生息之後,各部门在忙碌中仍保持着源源不绝的活力。 小会议室中,行销部正进行着七月以来的第二场会议。众人汇报着各自的工作进程,纷纷提出一些需要由总监定夺的事项。 程尚恺很快的解决完几人的疑问後,便结束了〈三国风云策〉相关项目的讨论,将会议的重点放在〈异界:X次元〉的宣传企划上。 他翻了下夏蕴提交的合作网红名单,看着几个风格特别的人选,抬起头看向夏蕴。 「Sharon,除了游戏频道主之外,你能说明一下你列其他人的理由吗?」 夏蕴愣了下,不由得看向程尚恺。 自从大家开始翻看提案後,她就一直正襟危坐,战战兢兢的时刻找着可以发言的时机点,没想到这会儿程尚恺却直接点名她提出想法了。 见大家朝她投来目光,夏蕴深x1了口气,镇定的开口说道:「一般的游戏频道会以b较全面的方式来介绍游戏,例如介面系统、剧情玩法、角sE和技能等等,但除了这些部分之外,我觉得可以尝试从其他的元素来宣传游戏。」 程尚恺挑了下眉,示意她继续说下去。 「〈异界:X次元〉的主打特sE是前卫的风格设计,不管是游戏场景或角sE服装,美术部都花费了许多时间刻划,因此我觉得可以针对这一个特sE去推广,这也是为什麽我列了一个绘师频道的原因。」 夏蕴借用了会议室的电脑,点开那位绘师的频道後继续说明,「这个绘师有一个很有名的图画重绘单元,他会分析图画的结构并从中抓取几个重要元素,然後运用这些元素重新绘制出一幅截然不同的图画。」 她选择了几个点阅率b较高的影片播放,众人看着这位绘师神乎其技的画工,纷纷惊叹出声。看着台下兴致盎然的样子,夏蕴笑了笑,言谈中多了几分自信。 「我觉得可以藉由他的解析呈现出〈异界:X次元〉在美术上的用心,而他画出的新作品或许也能有进一步的运用,例如推出联名的特别场景或活动之类的。」 众人赞同的点了点头,程尚恺看着夏蕴沉稳的模样,微微g唇笑了下。 这才是他在面试中看到的那个应对沉着、思考清晰的夏蕴。 如他所预期的,她隐藏在蕴藉之下的锋芒,终於渐渐崭露了。 「除了视觉设计,听觉也是游戏T验中很重要的一环,因此我觉得音乐元素也是可以加强推广的部分。不过在这边我提出了两个演奏者的频道,因为我觉得可以结合两种不同的调X来呈现〈异界:X次元〉的音乐丰富X。」 夏蕴分别点了两个频道,一个是展现高水准编曲的钢琴演奏频道,另一个频道则是以有趣的视谱单元受到热烈欢迎。 她分别播放了这两个频道演奏同一首游戏音乐的影片,众人看着两种不同风格的展示,交头接耳的低声讨论着。 「前者可以聚焦在音乐X的展现,後者则是能强调音乐结构的分析和氛围。藉由这两个侧重点不同的影片企划,我觉得可以呈现出〈异界:X次元〉在音乐上的JiNg良制作,虽然转换率可能有限,但是可以加深观众对於我们用心制作游戏的印象,也可以提高音乐元素衍生成其他商品的价值,像是演奏会、原声带专辑等等。」 夏蕴耸了下肩,开玩笑的说道:「毕竟公司开发游戏的时候,在这部分上也花了不少钱,有机会当然是要多赚一点回来。」 众人纷纷大笑出声,程尚恺则是挑了下眉,打趣的说道:「如果塔莎听到你这麽说,她应该会举双手赞成你的提案。」 夏蕴对程尚恺笑了笑,又继续解释起剩下几个别具特sE的频道主。 会议室的气氛一时热络了起来,众人热烈的讨论着夏蕴的提案,最终敲定几个合作人选。 这一次,夏蕴大部分的提案都被采纳了,并且在行销部同仁们的一致决议下,那几个与音乐美术相关的频道更是被列为重点合作对象。 行销部会议在愉快的气氛中画下句点,夏蕴看着白板上最终定案的人选,心中的喜悦溢於言表。她不由自主地朝程尚恺看去,而他也刚好向她看来。 四目相对间,那双清冽的眼眸含着笑意,还有些许欣慰的赞赏。 夏蕴抿唇笑了下,面上的笑容流露几分意气风发。 「Shawn,你要跟我们一起去吃饭吗?」安娜走上前g住夏蕴的手,「Sharon今天表现得这麽bAng,我觉得我们应该大力表扬!」 其他人也纷纷搭腔,鼓噪着总监参加这场行销部门聚餐。 「你们去就好,我等等还要跟〈末世圣战2〉的开发项目组开会。」程尚恺对大家笑了笑,从文件夹中拿出其他资料。 「好吧……那我们先去吃饭罗!」 见总监如此认真工作,其他人也不好再说些什麽,一群人便有说有笑地离开会议室。
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